このコンテンツは2018年度の会津大VR部のチーム活動で開発中のものです。
「2018年度のチーム活動について」
2018年度のチーム活動はSteamにアップすることを目標に開発しています。
「開発過程」(現状)
6月下旬:チーム決め、アイデア出し
7月:本格的な開発スタート
9月:開発合宿
10月:会津大の学祭(蒼翔祭)で中間発表
11月:デジゲー博展示
2月(予定):Steamへアップ
進捗動画をTwitterにて公開中
「進捗1」
— Achu Lv.76 (@Achu_retro) October 27, 2018
「進捗2」
今日の進捗
— Achu Lv.76 (@Achu_retro) October 28, 2018
ルーン同士を合成できるようになった
レインアロー(仮名)のエフェクトが6割くらい完成した
きりがよくなったので寝る pic.twitter.com/bAjwVxiE1H
「進捗3」
今日の進捗。寝たいのに宅配便くるまで寝れぬ。 pic.twitter.com/DCBI4VfJk7
— Achu Lv.76 (@Achu_retro) October 30, 2018
「進捗4」
今日の進捗。
— Achu Lv.76 (@Achu_retro) November 1, 2018
遠距離魔法を使ってくる上位スライムをつくった。
そのスライムの放つ魔法をシールドで跳ね返し自分の攻撃として使うことができるようにした。
作業中聞いていたBGMが入っているが気にしないでほしい() pic.twitter.com/1bCO9VCLrj
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