この制作が初めてのVR開発でした。
Japan VR Hackathon 2016 で作った輪投げができるVRコンテンツ。ハッカソンのテーマが「日本らしさ」であったのでお祭りをイメージして作りました。
ハッカソンではHTC ViveやOculus Rift以外にもたくさんのHMDがありワクワクしたのを覚えています。
・HTC Viveのセッティング方法を学べた(初めてHMDを触った)
・SteamVRプラグインを使えばHTC Viveを使ったコンテンツを作れる
・プリミティブなオブジェクトからモノを作る
(屋台や鳥居のオブジェクトはUnityのCubeやCylinderを組み合わせて作った)
・Unityアセットストアでの購入方法を知った(初めてアセットを購入した)
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